Нужны ли моды в World of Tanks

NikitaLU-UA Комментарии: 19
Нужны ли моды в World of Tanks

Эта статья не является каким либо обзором, а скорее личным мнением по поводу модификаций к игре WoT и, думаю, будет полезна для начинающих игроков.

Ни для кого не секрет, что в данный момент для WoT есть «туева хуча» различных сборок и отдельных модификаций, однако после проведенных мною 7 000 боев, я от «модов» отказался. И вот спустя 1000 боев я пишу о сложившемся у меня мнении.

Во-первых, не буду «мудрствовать лукаво», железо у моего «компа» не самое мощное, а скорее, ближе к среднему. Основной причиной, по которой я стал играть без «модов», стали сильные просадки FPS, причиной которых были именно те самые «моды» и сборки.

Во-вторых, я стал по большей мере полагаться на моды, а не на свои мозги и руки, а, как известно, решает не техника, а «ровные руки».
Так вот, после вышеизложенного хотелось бы объяснить немного конкретнее.

Начнем с известного многим «Оленемера».


Нужны ли моды в World of Tanks

Самой первой и, по моему мнению, самой негативной его составляющей является показатель шанса на победу в процентах. Сразу скажу, в 50% случаев он «до лампочки». Были случаи лично в моей практике, когда вероятность победы команды, в состав которой входил и Ваш покорный слуга, составляла 83%, а в итоге мы «слились» в первые семь минут боя, причем дружно и организованно. А всему причиной человеческий фактор. Большинство игроков увидав число 83 расслабились, и помчались крошить «оленей в капусту», не ожидая серьезного сопротивления, а в итоге получили «под НЛД» и развалились на винтики. Так вот, «оленемер» показывает усредненную статистику, а у каждого бывают «удачные и не удачные дни». Также много неплохих игроков имеют плохую «стату» из за того, что долго учились (я в их числе), да и много чего еще. В результате мы расслабились и получили, а противник напрягся и победил.

Следующим моим огорчением стал не безызвестный калькулятор брони.


Нужны ли моды в World of Tanks

Нет, штука вроде бы полезная, НО, он не учитывает геометрию брони, а только ее толщину и угол поворота техники. Кто играл на таких машинах как ИС-3, ИС-8, ИС-7 и других имеющих так называемый «щучий нос» будут со мной солидарны, кто нет, может просто поверит наслово. Проблема состоит в следующем, когда Вы начинаете «танковать» ставя машину «ромбом», то ориентируете ее в пространстве так, чтоб образовать в сторону противника клин, с максимально острым углом. Этот клин образуют передняя «лобовая» броня и борт. Так как «щучий нос» уже являет собой клин с листами брони, сориентированными под углом к нескольким плоскостям, то при построении пространственного «ромба», Вы, фактически, ставите один из листов под прямым углом. В таком положении в Вас будет влетать почти все. Так же не стоит упускать тот факт, что у каждой техники есть, так называемые, «зоны пробития», которые Вы можете подставить. В итоге на калькуляторе брони у вас за 300, а Вы получаете «фул дамаг».

Далее хотелось бы упомянуть о зонах пробития.


Нужны ли моды в World of Tanks

Штука тоже не плохая, однако, не учитывает наклон брони, положение машины в пространстве, и дистанцию эффективного пробития. В результате, вроде бы должен пробить, а не пробил.

Также стоит упомянуть в нескольких словах об «индикаторах дамага» и «дамагпанелях».


Нужны ли моды в World of Tanks

Тут все просто – ОТВЛЕКАЮТ… «Индикатор дамага» показывает откуда «прилетело». Однако, тех, кто светится, Вы контролируете сами (ну или пытаетесь), а те, кто нет…, не факт, что противник не сменил позицию. Так что здесь, без всяких хитростей, лучше просто найти укрытие. «Дамагпанели» показывают Ваш урон, нанесенный и полученный. В «рандоме» часто встречаются «дамагеры» которым главное «настрелять». Такие ребята пропускают «шотных» ведь для них 50хр не показатель и снаряд потратить жалко. Признаюсь честно, поначалу я такое тоже вытворял, но позднее понял, что противник с 1хр в сто раз опаснее противника, который досматривает бой с чужой машины, постольку первый еще может стрелять (и точно будет это делать), а второй нет.

Что касается прицелов и масштабов увеличения, то тут кому как.


Нужны ли моды в World of Tanks

Лично мне достаточно и того, что заложено разработчиками. Лишняя информация отвлекает, а панельки ограничивают Ваш обзор. Что же касается «зума», то при увеличении в 10х вряд ли Вы попадете туда, куда целитесь, так что есть ли в этом смысл…, решайте сами.

К выше изложенному хотелось бы добавить еще одно. Многие знают такой «мод», как «Белые трупы танков». Так вот, был у меня с этим «модом» интереснейший «глюк», когда вроде бы убитый танк, который был белым, вдруг оказался очень даже «живым» и отправил меня курить в ангар. А все из за того, что я просто не обратил на него внимания и проехал мимо.

Относительно «читерских модов» мое отношение резко отрицательное.



И на это есть две очень веские причины (по крайней мере, для меня). Во-первых, это не честно, а во-вторых, с «читмодами» получается, что вы играете в роли прокладки между стулом и клавиатурой, все же остальное за вас делает мод, едет, стреляет, уварачивается и тд. и тп. В этом случае конкретно Вы ни чему не научитесь и останетесь «нубом».
Отдельно хотелось бы упомянуть о так называемом «Кибертанке», кто в курсе тот поймет, кто нет, то и не надо. Тут все зависит от того, ради чего Вы играете в WoT, ради кучи железа в ангаре или ради удовольствия. Кроме того, что этот мод КАТИГОРИЧЕСКИ запрещен, так он еще и сильно портит Вашу статистику, да и об отношении других игроков к Вам тоже не стоит забывать. Так что стоит ли терять бесценный игровой опыт, радость победы и горечь поражения, ради металлолома – выбор за Вами.

Заканчивая свою статью, озвучу Вам свою точку зрения: ««Моды» полезны для тех, кто уже умеет играть, и фактически бесполезны для тех, кто не умеет». Ведь просчитывать обстановку на поле сражения, держать в уме положение позиций противника и анализировать его действия никакой мод за Вас не способен.
На последок хотелось бы отметить, что моя статья не является обзором, пособием или FAQ, это просто те знания, которые я приобрел за 8 000 с лишним тысяч боев, и которыми я решил поделиться с Вами, уважаемые читатели WOT-GAME. Очень надеюсь на то, что Вы найдете в этой статье что то полезное для себя.
С вами был JaggErnaut__ и да будет благосклонен к Вам «Великий Белорусский Рандом».
Техника из будущих обновлений (после 9.6)
Техника из будущих обновлений (после 9.6)
Привет, танкисты! Представляю вашему вниманию модели новой техники, которая будет доступна в будущем....
Гайд по немецкому среднему танку Pz III/IV
Гайд по немецкому среднему танку Pz III/IV
Здравствуйте, перед вами гайд по интересному танку, с подвижностью легкого и вооружением среднего. Гайд будет состоять из 7 частей....
Гайд по немецкому среднему танку Panther II
Гайд по немецкому среднему танку Panther II
Всем Привет! Сегодня я расскажу вам о немецком среднем танке Panther II. Здесь вы узнаете: какие лучше на него ставить оборудования, как лучше вкачивать экипаж, как правильно его...
1
Lisa_70Гости9 лет и месяц назад
1
100% согласен.Сам долго учился ,засиделся на 5-6 уровнях качая экипажи.
1
little_boy_acc_greenГлавные редакторы9 лет и месяц назад
1
Начну с того, что сам дал добро на публикацию этой статьи.
Далее... Надо воспринимать эту статью не как руководство к действию, - а как мнение игрока.
По поводу моего мнения - я почти со всеми выводами и умозаключениями не согласен. Есть недочеты, грубые ошибки а возможно и непонимания некоторых вещей (например что такое "зоны пробития"). Рисунок "зон пробития" вообще уникален... и вывод "Что оно мне даёт??? Просадку FPS???" не имеет никакого подтверждения на практике. Не будет от шкурок падать FPS, а скорее наоборот (есть такая штука - "сжатые шкурки").
Но вывод в конце правильный:

Цитата: JaggErnaut__
Моды полезны для тех, кто уже умеет играть, и фактически бесполезны для тех, кто не умеет.


А если умеете играть да ещё разберётесь в модах, чтобы уже настраивать и делать изменения "под себя" - это, для сравнения, дополнительная разрешенная колода карт в кармане играя скажем в покер (надеюсь сравнение максимально всем понятно?)
2
SADMAN1988Посетители9 лет и месяц назад
2
По поводу зон пробития - когда я, будучи неопытным игроком, впервые увидел этот мод, то был безгранично счастлив. Ведь начиная с 7го уровня, в лоб мало кого можно пробить, а тут такая шара. Однако, как оказалось, мало знать куда надо бить, надо еще знать и как. Что же относительно просадок FPS, то этот факт я проверял несколько раз ставя и удаляя мод. Я НЕ УТВЕРЖДАЮ что это напрямую связано с текстурами, возможно у меня были какие то конфликты с другими модами. Однако данное "имело место быть".
0
Ziper000904Посетители9 лет и месяц назад
0
Вот почему в тесте дают 20 тысяч золота это мало для тестирования. Тем не менее некоторым в том числе и мне захочется протестировать еще прем-танков а золота уже мало после первой покупки прем-танка. Я НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую увеличить число получения золота хотя бы на еще 20 тысяч вот 40 тысяч в самый раз для тестирования!
Я надеюсь что вы услышали меня. smile
0
little_boy_acc_greenГлавные редакторы9 лет и месяц назад
0
SADMAN1988, а можно указать ещё хотя бы один источник информации где тоже подтверждают проседание FPS при использовании шкурок?
Вспомнился бородатый анекдот... Техника в руках индейца груда металлолома (с).
Да, если кто-то умудрился нарисовать кривую шкурку, потом кто-то не вникая как и что делается это шкурку использует, то возможно не только проседание FPS, думаю можно саму игру загнать в ступор.
1
VasMLПосетители9 лет и месяц назад
1
С разрешения автора я бы дополнил вывод:

Цитата: JaggErnaut__
Моды полезны для тех, кто хочет научиться играть, уже умеет играть, и фактически бесполезны для тех, кто не умеет.

Про "шкурки": Не замечал проседания ФПС ни разу по вине модов. На мой взгляд это от провайдера зависит. Я не спец в компах, но не видел разницы. Что моды, что нет. Зато заметил глюк на шкурках. При попытке установить на танк эмблему, флаг, надпись - жесткое зависание. Лечилось только перезагрузкой.
1
little_boy_acc_greenГлавные редакторы9 лет и месяц назад
1
Carthage1, я удалил комментарий как флуд.... надеюсь без обид?
1
SADMAN1988Посетители9 лет и месяц назад
1
Цитата: little_boy_acc_green
Техника в руках индейца груда металлолома (с).

Хотелось бы отметить, что я писал для тех самых "индейцев", потому что опытные "гамеры" разбираются и без меня. Из новичков редко кто особо разбирается в модах (увидел скрин, пролистал, поставил). Понаставил всякой "ереси", а потом не поймешь от чего "лаги".
Что же относительно шкурок, то за вчерашний вечер у меня набралось "инфы" еще на приличную статью. Так что, думаю, на выходных напишу.
1
NikitaLU-UAПосетители9 лет и месяц назад
1
SADMAN1988, Замотался я в последнее время... но не обо мне речь. Итак:
Оленемер

Самой первой и, по моему мнению, самой негативной его составляющей является показатель шанса на победу в процентах

Теперь доступна возможность отключить данную опцию. Не нравиться - офф. Хотя в КБ и Укрепах мне лично помогает. Так я могу понять делать акцент на захват или долгую перестрелку...
Калькулятор брони

Не пользовался - не знаю. ИМХО Калькулятор СВОЕЙ брони - хлам. Калькулятор ЧУЖОЙ в прицеле - по-моему полезен...
Зоны пробития

Не пользовался и не собираюсь. ИМХО-хлам.
Индикаторы дамага и т.д.(см. статью)

Полезно. Но не СКОЛЬКО прилетело урона а ОТ КОГО и чем. Логично да? Я увидел что по мне лупонула франц арта 10 уровня... Я понял что вылезать мне спешить НЕ надо... я увидел что по мне стрельнул барабанщик значит надо БЕЖАТЬ. Стрельнул однозарядный танк... лови "плоюху" в ответ!!!
прицелы и зум

Очень часто стреляю с увеличения х20 и попадаю же... Так целиться комфортней... По поводу прицелов... на вкус. Но стандартный я не перевариваю. Миникарта так вообще мод бесценный.А до читерских такое же отношение.
1
FloristПосетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Смею утверждать, что прицел встроенный в игру рассчитывает только толщину брони, а не её наклоны, так что без прицела нормального очень часто слышу "Не пробил!" и "Рикошет!". На счёт оленемера-не пользовался, да и не хочу пользоваться. Шкурки-бесценно,не стану объяснять почему, и я не думаю, что обычные шкурки с модулями и т.д. НЕ должны проедать ваш FPS, но это без других модов!
1
malyiПосетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Цитата: Florist
Смею утверждать, что прицел встроенный в игру рассчитывает только толщину брони, а не её наклоны

А разве он что-то рассчитывает? У меня ничего не рассчитывает
1
SADMAN1988Посетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Цитата: malyi
А разве он что-то рассчитывает? У меня ничего не рассчитывает

Ты прав, стандартный прицел не имеет калькулятор пробития.
1
NikitaLU-UAПосетители8 лет и 10 месяцев назад
1
SADMAN1988, Имеет. Поюзайте в настройках. Но он
прицел встроенный в игру рассчитывает только толщину брони, а не её наклоны
1
VasMLПосетители8 лет и 10 месяцев назад
1
malyi, Есть в родном прицеле. Называется ...с индикатором бронепробития... Угол наклона не рассчитывает. Да и видно его плохо.
1
SADMAN1988Посетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Цитата: VasML
Есть в родном прицеле.

Может и так, не обращал внимания.
1
SADMAN1988Посетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Только я говорил не об индикаторе, а о калькуляторе бронепробития.
1
malyiПосетители8 лет и 10 месяцев назад
1
Цитата: VasML
malyi, Есть в родном прицеле. Называется ...с индикатором бронепробития... Угол наклона не рассчитывает. Да и видно его плохо.

Буду знать. Я в настройках особо не ковыряюсь. А то что не изменю, только хуже получается. Вот и не лезу туда особо
0
SALГости8 лет и 2 месяца назад
0
Статья... не о чём собственно говоря, 7000 боёв и такие выводы... Моды инструмент и весьма удобный если научится ими пользоваться...
0
little_boy_acc_greenГлавные редакторы8 лет и 2 месяца назад
0
SAL, ваши выводы: "Моды инструмент и весьма удобный если научится ими пользоваться." полностью совпадают с автором, это перефразированное:
««Моды» полезны для тех, кто уже умеет играть, и фактически бесполезны для тех, кто не умеет».
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent

Авторизация

Авторизация