Решает ли сейчас броня в World of Tanks?
admin Комментарии: 0Сейчас часто у популярных вододелов или просто на различных площадках, где обсуждается World of Tanks (в том числе и на официальном форуме игры), общераспространенным является мнение, что броня в танках на данный момент ничего не решает. Обычно приводятся два аргумента в пользу такого мнения.
Во-первых, после введения возможности покупки «голдовых» снарядов за серебро стрелять ими стали заметно чаще.
Во-вторых, в игру введено большое количество машин с мощными для своего уровня орудиями, обладающими высоким пробитием. Речь здесь не только о новой ветке немецких ПТ-САУ, примеров гораздо больше. Можно вспомнить, например, британский средний танк восьмого уровня с пробитием обычным снарядом в 226 мм.
Введение в World of Tanks «голдовых» снарядов за серебро
Действительно, с такими аргументами сложно не согласиться. С введением возможности покупки «голдовых» снарядов за серебро стали хорошо пробиваться те танки, которые раньше неплохо держали удар. Большинство ПТ-САУ десятого уровня могут шить легендарного Мауса «голдой» прямо в верхнюю лобовую деталь, что вообще делает разговоры о «непробиваемом танке» бессмысленными. Нет такого танка. Если раньше на Маусе вы могли поставить «надежный ромб» на Химмельсдорфе, превратив свой танк в непробиваемую крепость до того момента, пока вам не зайдут с фланга или тыла, то теперь такого уже не получится.
Броня потеряла свой смысл?
Значит ли это, что после таких нововведений (которые произошли, кстати, уже довольно давно), броня вообще потеряла даже минимальное значение? Конечно, нет. Более того, нельзя сказать, чтобы броня в World of Tanks сейчас играла незначительную роль, ее значение в некоторых ситуациях просто огромно.
Во-первых, танки, которые лишены брони практически полностью, крайне сложны в освоении. Примерами здесь служат ПТ-САУ из новой немецкой ветки или японские средние танки. Первые вообще всегда пробиваются фугасами в рубку, броня которой составляет не больше 20 мм. А японцы стабильно отправляются артиллерией в ангар с одного попадания. Немецкий Leopard 1 легко шьется легкими танками, например, седьмого уровня прямо в лоб башни.
То есть сейчас есть довольно большое количество танков, которые пробиваются вообще всеми. И, например, среди средних танков это вносит серьезное разнообразие. В целом, все средние танки легко пробиваются одноуровневыми противниками, и в этом смысле у них «нет брони». Но отдельные машины десятого уровня легко пробиваются и танками четвертого уровня, можно сказать, что у них «нет брони» вдвойне. И такое различие очень серьезное.
Во-вторых, нельзя сказать, чтобы сейчас совсем исчезло «вытанковывание» урона. Тот же Маус может отбивать множество снарядов, если это делать грамотно. Во многом правила изменились, например, в лоб башни он стал пробиваться стабильно и противниками девятого уровня, если они заряжают «голдовые» снаряды. Но, например, кумулятивы сейчас практически бесполезны при попытке пробить кого-то в борт, так как гусеницы исполняют роль экранов.
Заключение
В целом, нельзя сказать, чтобы введение возможности покупки «голдовых» снарядов сказалось на геймлпее исключительно негативно, а сделано это было только ради получения разработчиками большей прибыли (для стрельбы стабильно «голдовыми» снарядами нужно покупать или премиум-аккаунт, или премиум-танки). Да, теперь танковать можно заметно реже, но динамика игры заметно повысилась. Раньше тот же Маус мог чуть ли не в одиночку заткнуть один узкий проход. Если в сетапе обеих команд было много хорошо бронированных танков, то игра превращалась в длительную перестрелку, где никто не мог пробить друг друга. Сейчас же все иначе, заткнуть одно направление тем же Маусом не получится. И это пошло игре на пользу, так как повысилась динамика и зрелищность.