Ответы разработчиков с 23.09. по 27.07.14.
sawa262 Комментарии: 10Ответы разработчиков от 23.09.2014
- Планов на соединение премиумных аккаунтов WoT PC и WoT Blitz нет
- Причин нерфить T110E5 пока нет
- Если произошел подрыв боеприпасов вашего танка, то его не придётся заново покупать (за исключением того, что вы уже успели израсходывать)
- Новый премиумный танк может появится в игре в любое время
- Удалённые карты (такие как Хребет дракона и Порт) могут после доработки снова появится в игре
- Никакого „режима Зомби“ в игре WoT не будет. Новость, которая вышла примерно пол-года назад, была первоапрельской шуткой.
- Не планируется сделать видимым экипаж в танках с открытой рубкой
- Число игроков в рандомных боях менятся не будет
- Наказание за бездействие и за преждевременный выход из игры уже действует, а вот наказание за самоуничтожение – ещё в доработке
- В игре появятся премы 8 уровня
- В режим Укрепрайоны добавятся много интересных и красивых фич
- По словам Storm, миникарта с названием танков расходует неожиданно много ресурсов.
- На слабых компах мод XVM может просаживать до 30% fps
- Примерно половина игроков имеют очень слабые компьютеры
Ответы разработчиков от 24.09.2014
- Вопрос: “Почему башня ЛТТБ имеет такие плохие углы склонения?“. Ответ: “Потому, что в реальности они были действительно такие.” (Если не считать, что на ЛТТБ не было вообще башни)
- Проценты от повреждения, который танк нанёс путём поджога мотора в каждом случае разный. Тут играет большую роль класс техники, мотор, топливо и так далее
- На тестсервере есть ошибка отображения логотипа клана в ангаре
- • По словам Storm танк T-34-3 будет незначительно улучшен
- Вопрос: “Будет ли специальный клиент для слабых компьютеров?“. Ответ: “Выставьте самые низкие настройки игры“
- Танки, на которых в патче 9.3 не были разделены мотор и трансмиссия, получат „разделение“ в следующих обновлениях
Ответы разработчиков от 25.09.2014
- С новой системой рикошетов в патче 9.3 игрок не будет наказан, если он рикошетом попадёт в союзника
- Если снаряд отрикошетив повредит противника, то пункты начисляются стрелявшему
- Снаряды не будут рикошетить от стен зданий
- Вода не влияет на маскировку
- Стрельба по танку находящемуся под водой не даёт никаких дополнительных очков
- Существуют дальнейшие планы на изменение лёгких танков. Переработка Chaffee и новые ЛТ 8 уровня это только первые шаги
- Танки будут по результатам определённых параметров переработаны, если конечно потребуется. Один из таких параметров был назван процент побед
- Режим Укрепрайон становится более популярным, чем клановые войны
- Новая физика движения выйдет в свет, как только пройдёт тест. WG не хочет торопиться, к тому же будут ещё дополнительные примочки, типа „ручного тормоза”, заблокировав одну из гусениц, можно будет спровоцировать занос, который может привести к перевороту танка
- 0.9.3 включил в себя некоторые оптимизации дающие возможность играть WorldofTanks на слабых компьютерах
- Разработчики работают так же над разделением SD/HD, что бы игроки смогли выбрать в настройках соответствующее качество
- Анимацию деревьев нельзя отключить, так как это может вызвать дополнительное проседание fps
- Планов на удаление не активных игроков, которые занимают „классные ники“ нет
- Реалистичная физика не влияет на игровой процесс
- Раскраска Ferdinand такая же, как у всех немецких танков
- По статистике, тяжелые танки смотрятся неплохо. Введение бонусов за танкование сделает их ещё немного лучше
- Танки с открытой башней не будут терять её при подрыве БК
- Самые многочисленные игроки на EU сервере это немцы и поляки
- Самый популярный танк на 10 уровне это ИС-7
- Причина, почему Sturmtiger был вычеркнут из планов, являются орудие и его урон, который никак не подходит под баланс игры
- Исторические бои вернутся, как только будут доработаны
- Многоядерность будет введена после Havok
- Европейская ветка будет введена в 2015 году
- T-34-3 будет скоро апнут
- Разработчики подумывают что бы вернуть в игру режимы Karl и Футбол
- Артиллерия не будет убрана из игры
- Возможно, мы увидим новые большие карты, но не в 2014
- Есть планы создания режима игры против ботов
- T-50-2 в игру уже не вернётся
- Башня ЛТТБ немного увеличенная (доработанная) копия башни T-34-85
- Вопрос: „Следующий подарочный танчик Panzer II Ausf. D имеет очень малое пробитие“. Ответ: „Он ещё находится на супертесте и никаких комментарий по утечке“
- Причиной улучшения танков не может стать то, что разработчики сами плохо играют на них
- Немецкие 37mm и 50mm подкалиберные снаряды теряют при каждом метре полёта пробойную силу. Veider рассказал, что некоторые исторические документы это подтверждают. Так же, в будущем подкалиберные снаряды будут терять и скорость полёта
- Время загрузки напрямую зависит от вашего жесткого диска. Чем быстрее скорость вращения (стандартно 7200 об/мин, более быстрые 10000 об/мин и SSDs) тем быстрее вы загрузитесь в игру
- Hellcat в патче 9.3 по словам Veider смотрится не плохо. Он потерял лишь свою особенность играть в стиле среднего танка
- Новый интерфейс ангара, по словам Storm, „решил много проблем“. Старый вид уже в игру не вернётся
- Переработанная карта „Мурованка“ стала намного лучше, чем она до этого была. „Стоялово“ ушло в прошлое, старая карта в игру не вернётся
- Работы по многоядерности последнее время не велись
- FCM 50t показывает хорошие результаты по статистике, но почему-то не так популярен
- Звуки мотора Hellcat и Jackson, которые были в тестовой версии патча 9.1 не ушли в прошлое. Возможно, они ещё появятся
- Графическая переработка деревьев на данный момент не планируется
- HD-текстуры идут отдельно, так как качество текстур на максимальных настройках не намного хуже и при этом освобождают 1 Гига памяти (Не путать с HD моделями танков, которые включает патч)
Ответы разработчиков от 26.09.2014
- По словам Storm в WoT-лаунчере нет опций выбиратьHD текстуры, так как это бы затруднило скачивание клиента
- При просмотре реплея, вы хотите преждевременно закрыть его, не дождавшись конца боя, то появится предупреждение на наказание. Но не переживайте, это всего лишь реплей и он не подключён к серверу. Никакого наказания вы не получите
- Идея, дающая возможным покупать премиумные танки за кредиты, по словам Storm никак не рассматривалась
- Улучшение или переработка ИС-8 не планируется
- По всей видемости HD модель танка ИС-3 не попадёт в патч 0.9.4
- Новая и старая Мурованка никогда не будут одновременно в игре. Слишком много карт отрицательно влияет на игровой процесс. В будующем, планируется уменьшить число карт
- Время ожидания загрузки в бой (в настоящее время 30 секунд) не будет изменено
- Пулемёта на башне ИС-7 не будет
- Возможности установить старый интерфейс ангара не будет
- Разработчики ищут причины не понятных изменений в снайперском режиме, когда к примеру всё становится желтым
- Если речь идёт о новых графических эффектах, то производительность не должна идти в ущерб внешнему виду
- Процесс создания HD моделей ещё не полностью налажен
- Вполне возможно, что в патч 9.4 не будут включены новые HD модели, так как есть определённые сложности не зависящие от WG
- Идея внедрить FV4005 на 2 уровень была отложена
- Возможно, но не точно, что Havok появится в этом году
Ответы разработчиков от 27.09.2014
- Урон зависит от типа снаряда и от расстояния
- Начиная с патча 0.8.6 точность не менялась
- Скорость полёта снаряда рассчитывается в каждой пройденной точке отдельно.
- У некоторых танков есть незначительные исторические неточности
- Причиной долгой загрузки игры служит в большинстве своём сильно фрагментированный жесткий диск (дефрагментация, в зависимости от размера памяти, может занять до 20 часов)
- Storm дал понять, что „скорое“ улучшение лёгких танков не является официальным сообщением. Но возможно будет улучшен обзор ЛТ или вернее сказать ухудшен обзор у остальных танков
- Пламя огня или взрывов в играх WoT и WoW не является 3D моделью. Каждая пиксель рассчитывается отдельно
- На RU-сервере есть редкая ошибка, когда в мировой войне можно выйти в бой на замороженной технике
Подготовил: rho3